<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт проекта Digital Warriors (=DEAD=AIR=)</title>
		<link>http://kok-s.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Jun 2016 12:01:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://kok-s.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>TeamSpeak 3 для игры в KF</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;TeamSpeak 3 для игры в KF&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Адрес TeamSpeak 3:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;81.177.160.124:9987&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gra...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;TeamSpeak 3 для игры в KF&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Адрес TeamSpeak 3:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;81.177.160.124:9987&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Пароль Для канала killing floor:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;7584&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Готов голосовой сервер TeamSpeak 3 для игры в KF. Работать будет 24/7, как и сами сервера. Большая просьба писать ник и в скобках реальное имя, дабы всем было удобно. Ниже есть ссылка для скачивания клиента TeamSpeak 3. Руссификатор ставьте сами на свой страх и риск! &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Если микрофон плохой или есть посторонние шумы у вас, то ставьте активацию кнопкой. За не соблюдение этих 2 правил - буду наказывать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.teamspeak.com/downloads&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TeamSpeak 3&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/teamspeak_3_dlja_igry_v_kf/2016-06-05-91</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/teamspeak_3_dlja_igry_v_kf/2016-06-05-91</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 12:01:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>THE DIVISION ПОЛУЧИТ ТРИ ПЛАТНЫХ РАСШИРЕНИЯ</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;THE DIVISION ПОЛУЧИТ ТРИ ПЛАТНЫХ РАСШИРЕНИЯ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Ubisoft рассказала о содержании &quot;Сезонного абонемента&quot; для боевика Tom Clancy’s The Division, а также прочих дополнин...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;THE DIVISION ПОЛУЧИТ ТРИ ПЛАТНЫХ РАСШИРЕНИЯ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Ubisoft рассказала о содержании &quot;Сезонного абонемента&quot; для боевика Tom Clancy’s The Division, а также прочих дополниниях, которые появятся уже после релиза базовой версии игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В настоящее время для Tom Clancy’s The Division запланированы три крупных дополнения, а также бесплатные обновления и новые функции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бесплатные обновления будут доступны всем игрокам. Они добавят в Tom Clancy’s The Division новые игровые режимы – например, групповые операции, призванные испытать умение бойцов работать сообща. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Три платных дополнения включены в Season Pass и будут выпущены в течение года. Каждое из них даст агентам новые возможности и откроет доступ к дополнительным материалам, экипировке и приключениям на улицах пережившего катастрофу Нью-Йорка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamepark.ru/upload/iblock/ce5/extraction.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнение I: Под землей &lt;br /&gt; Первое масштабное дополнение откроет доступ к новой зоне и позволит исследовать подземный мир Нью-Йорка вместе с тремя друзьями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнение II: Выживание &lt;br /&gt; Во втором дополнении игрокам предстоит научиться как можно дольше выживать во враждебной среде, чрезвычайно опасной даже для опытных агентов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнение III: Последний рубеж &lt;br /&gt; Детальная информация о третьем дополнении будет опубликована позднее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, в день премьеры Tom Clancy’s The Division все обладатели сезонного абонемента Season Pass получат двуствольный обрез – эксклюзивное оружие, идеально подходящее для ведения боя на близкой дистанции, набор уникальных обликов для униформы и оружия, а также доступ к особым ежемесячным бонусам, в том числе специальной добыче и специальным игровым событиям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сезонный абонемент Season Pass включен в состав расширенного издания Gold Edition и коллекционного издания Sleeper Agent Edition.</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/the_division_poluchit_tri_platnykh_rasshirenija/2016-02-21-90</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/the_division_poluchit_tri_platnykh_rasshirenija/2016-02-21-90</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Feb 2016 02:02:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Серверы проекта: =DEAD=AIR= меняют IP адрес</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Серверы проекта: =DEAD=AIR= меняют IP адрес&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание. Сервера сменили адрес. Старые ip можете удалить (они больше не действительны). Мы перешли на новый хостинг. Надеемся...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Серверы проекта: =DEAD=AIR= меняют IP адрес&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание. Сервера сменили адрес. Старые ip можете удалить (они больше не действительны). Мы перешли на новый хостинг. Надеемся проблем с хостингом не будет. Мы немного протестировали хостинг и нам понравились результаты работы системы. Ждём всех на серверах. Нужно поднимать рейтинг в мониторинге серверов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый IP: &lt;br /&gt; IP: 81.177.160.124:6900 &lt;br /&gt; IP: 81.177.160.124:7307</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/servery_proekta_dead_air_menjajut_ip_adres/2016-02-14-89</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/servery_proekta_dead_air_menjajut_ip_adres/2016-02-14-89</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2016 12:09:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление серверов DEAD AIR (11.01.16)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Обновление серверов DEAD AIR (11.01.16)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Добавлен AKC 74.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Colt.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Обновление серверов DEAD AIR (11.01.16)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Добавлен AKC 74.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Colt.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; CZ 805 M.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; HK 417 AR.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; HopMine Launcher.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; HuntingRifle.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; Protecta.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+&lt;/span&gt; SPAS-12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; Изменён MTS 255 (теперь это оружие подрывника).&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; Изменёна RPG (модель).&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; Изменёна SVD (модель).&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; Увеличен урон в голову у всего снайперского оружия (не касается пистолетов).&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; Подрывнику теперь даётся Colt в качестве сайдарма.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; USAS 12 имеет только патроны техника.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; Сервер СТЕ добавляется в избранное как и основные серверы.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;#&lt;/span&gt; Поправлено описание перков.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif, Arial, Verdana, &apos;Trebuchet MS&apos;; font-size: 13px; line-height: 20.8px; color: yellow;&quot;&gt;#&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Исправлены правила в игре (теперь отображается вся информация).&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: sans-serif, Arial, Verdana, &apos;Trebuchet MS&apos;; font-size: 13px; line-height: 20.8px; color: yellow;&quot;&gt;#&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Повышен урон подрывника на 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Убран Famas.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Убран Lr 300.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Kel-Tec RFB.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Scout 376.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;-&lt;/span&gt; Trigun Pistol.</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/obnovlenie_serverov_dead_air_11_01_16/2016-01-11-88</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/obnovlenie_serverov_dead_air_11_01_16/2016-01-11-88</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2016 21:44:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сервер для battlefield 4</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Сервер для battlefield 4&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот сервер будет зависеть от вас дорогие игроки! Для содержания сервера требуется 3000р каждый месяц (что довольно не мало для одного человека)....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Сервер для battlefield 4&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот сервер будет зависеть от вас дорогие игроки! Для содержания сервера требуется 3000р каждый месяц (что довольно не мало для одного человека). По этому кто заинтересовался прошу помогать финансово Я.Д. № 410011188802937. В знак благодарности я выделю таким людям вип слоты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сам сервер на 48 касок. Предустановка CLASSIC, но с не большими изменениями. &lt;br /&gt; 1) Игроки имеют 60% здоровья (для играбильности всеми стволами в игре). &lt;br /&gt; 2) Регенерация здоровья включена (дабы сбалансировать сервер). &lt;br /&gt; 3) Перезарядка полной обоймой выключена (часто патрон не допросишься у игроков). &lt;br /&gt; 4) Включён вид от 3-го лица в техники (не напрягаем пилотов и водителей). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сервере установлен Mixed Game Types. Это значит будет меняться режим игры на каждой карте (делает игру разнообразней). Правил как таковых нет (не люблю ограничивать игроков), но за мат и читы буду банить/кикать. В ротации все карты. Исключены некоторые не играбильные режимы на некоторых картах. Повышено количество Tickets до 250%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В будущем возможно подключение к нескольким античит системам. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/servers/show/pc/a6f93693-a89e-4a66-b27a-c5dfcd3ee666/Digital-Warriors-No-rules-All-maps-Mixed-Game-Types/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Сам сервер&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/platoons/view/3648365940003783762/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Взвод сервера&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://forteam.ru/ru/monitoring/view/232521&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.forteam.ru/232521/b_560_a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/server_dlja_battlefield_4/2015-12-27-87</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/server_dlja_battlefield_4/2015-12-27-87</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Dec 2015 00:37:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Escape from Tarkov</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Escape from Tarkov&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Российская студия Battlestate Game, состоящая из разработчиков таких игр, как World of Tanks, TimeShift, S.T.A.L.K.E.R и других представила новую игру ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Escape from Tarkov&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Российская студия Battlestate Game, состоящая из разработчиков таких игр, как World of Tanks, TimeShift, S.T.A.L.K.E.R и других представила новую игру — Escape From Tarkov. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS/TPS и RPG. Герой игры оказываeтся в современном российском городе, где царит анархия: только самые приспособленные смогут раскрыть все секреты Таркова и выбраться из него живыми. Боевой симулятор в опасных условиях использует множество системных модулей для полного погружения в геймплей и ощущения реальности происходящего. Закрытое тестирование Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games стартует в первом квартале 2016 года – записывайтесь в ряды бета-тестеров. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr3t3js1A5jPz&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/mCvyIPFE73w&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr3t3js1A5jPz&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вот и наши разработчики (из Санкт-Петербурга) могут показать что то достойное! Помогайте продвижению игры в массы.</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/escape_from_tarkov/2015-12-06-85</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/escape_from_tarkov/2015-12-06-85</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 13:22:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открылся сервер по KF2!</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Открылся сервер по KF2!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Открылся наш сервер по KF2 на 20 слотов &quot;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;=DEAD=AIR=|1013|Castom Map|Extension mod&lt;/span&gt;&quot;. IP &lt;span st...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Открылся сервер по KF2!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Открылся наш сервер по KF2 на 20 слотов &quot;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;=DEAD=AIR=|1013|Castom Map|Extension mod&lt;/span&gt;&quot;. IP &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;37.230.114.233:7777&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Сервер кастомный (не стим прокачка) с элементами RPG. Пока могут подключаться только стим игроки (этот вопрос решается). Добавлены кастомные карты. Так же увеличено количество мобов на 1 человека (короче всё как мы любим - не зря сервер носит название DEAD AIR). Сделал авто-респавн, но пока проверить не могу (заходите и проверяйте). Должно возрождать через 120 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Элементы RPG добавляют стимул к прокачке. Т.е. с каждым уровнем у вас есть 15 points на которые вы можете прокачать определённую способность перка (например: можно потратить 10 points на увеличение урона и 5 points на увеличение max ammo). Штука интересная и затягивает на долго.</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/otkrylsja_server_po_kf2/2015-11-29-84</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/otkrylsja_server_po_kf2/2015-11-29-84</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2015 00:45:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сервера меняют IP</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Сервера меняют IP&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание. Сервера сменили адрес. Старые ip можете удалить (они больше не действительны). Мы перешли на новый хостинг. Надеемся проблем с хостингом не бу...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Сервера меняют IP&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внимание. Сервера сменили адрес. Старые ip можете удалить (они больше не действительны). Мы перешли на новый хостинг. Надеемся проблем с хостингом не будет. Мы немного протестировали хостинг и нам понравились результаты работы системы. Ждём всех на серверах. Нужно поднимать рейтинг в мониторинге серверов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь немного изменилась ситуация со сложностью. Теперь 1 сервер это нормал и хард, а 2 это суицид и ад. Сделано это для тех кто хочет поиграть на более сложных уровнях сложности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; IP 37.230.114.233:6900 &lt;br /&gt; IP 37.230.114.233:7307</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/servera_menjajut_ip/2015-09-19-83</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/servera_menjajut_ip/2015-09-19-83</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2015 00:00:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[ScrN] Total Game Balance</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;[ScrN] Total Game Balance&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ребята открылся 3 сервер нашего проекта основанный на Scrn Balance моде. Это пока тестовый вариант сервера (так сказать BETA версия). В данный м...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;[ScrN] Total Game Balance&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ребята открылся 3 сервер нашего проекта основанный на Scrn Balance моде. Это пока тестовый вариант сервера (так сказать BETA версия). В данный момент мы просто смотрим баланс и возможности этого мода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распишите подробно что понравилось, а что нет. Какие вы для себя видите плюсы и минусы данного мода. Какой баланс оружия хотели бы видеть. Ну и вообще я хочу порассуждать на тему мода. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это версия 8.21 и автор этого мода собирается выпустить серьёзное обновление (под номером 8.50). Так же там меняется платформа перков на более новую версию (на осн. серверах старая). &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Я не буду менять версию 8.21 (которая в данный момент на 3 сервере), а дождусь обновления и начну работу уже над новой версии этого мода&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В будущем я хочу перевести все сервера на этот замечательный мод. В принципе там схожая система прокачки с нашими осн. серверами, но есть отличия в базе перков. Потому перенос перков на новый сервер не возможен (я подумаю ещё что можно сделать). Заходите на 3 сервер почаще и тестируйте. Поверьте ваши отзывы помогут мне выстроить баланс согласно нашему набору монстров (Scrn Balance же подстроен под стандартный набор зомби). Помните, что не нужно писать о багах в данный момент (это не важно пока). Пишите только по поводу баланса. Очень нужна конкретика и объяснение своей позиции (почему вы считаете так, а не иначе). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всё пишите в тему на форуме: Ваше мнение о моде Scrn Balance &lt;br /&gt; IP &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;91.202.26.83:8107&lt;/span&gt; Пароль: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;4268426&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/scrn_total_game_balance/2015-09-06-82</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/scrn_total_game_balance/2015-09-06-82</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2015 12:53:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч Killing Floor 2 патч 1009</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Патч Killing Floor 2 патч 1009&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Список изменений обновления (1009) : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Новые карты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Катакомбы &lt;br /&gt; •Точка эвак...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Патч Killing Floor 2 патч 1009&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Список изменений обновления (1009) : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Новые карты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Катакомбы &lt;br /&gt; •Точка эвакуации &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;New Perks&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Поджигатель &lt;br /&gt; •Взрывотехник &lt;br /&gt; •Берсерк- полностью переработан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Новое оружие&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Caulk ‘n Burn (Смазать и сжечь?) &lt;br /&gt; •Дыхание дракона Траншейный дробовик &lt;br /&gt; •Микроволновая пушка &lt;br /&gt; •Коктэйль Молотова &lt;br /&gt; •Клинок поджигателя &lt;br /&gt; •HX25 пистолет-гранатомет &lt;br /&gt; •C4 Управляемая взрывчатка &lt;br /&gt; •M79 Гранатомет &lt;br /&gt; •RPG-7 &lt;br /&gt; •Динамит &lt;br /&gt; •Нож подрывника &lt;br /&gt; •Двойные 9mm (Привет стрельба по Македонски) &lt;br /&gt; •Цвайнхандер (меч для владельцев игры Chivalry) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Новые персонажи&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Антон Стрэйзер (для владельцев Red Orchestra 2/Rising Storm) &lt;br /&gt; •Том Бэннер (рыцарь для владельцев owning Chivalry) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Новые особенности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •У зедов есть обычные, укрепленные и ослабленные места, в зависимости от попадания. (В голову больнее) &lt;br /&gt; •Список результатов после игры - детальная информация о нанесенном уроне, кол-ве полученной EXP и т.д. &lt;br /&gt; •Голосование за кик &lt;br /&gt; •Голосование за карту &lt;br /&gt; •Стрельба по Македонски (9mm’s первое оружие предназначенное для этого) &lt;br /&gt; •NVIDIA’s PhysX FleX Technology (для NVIDIA GeForce 770 или выше) &lt;br /&gt; •Сообшение об убийстве &lt;br /&gt; •Возможность снабдить персонажа несколькими косметическими предметами &lt;br /&gt; •Общая система контента - если у одного игрока есть доступ к определенному оружию, у других тоже будет доступ &lt;br /&gt; •NVidia GeForce Experience интеграция &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Изменения перков:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Дерево скиллов Берсерка &lt;br /&gt; ••5 уровень &lt;br /&gt; •Отравление (+40%) Сопротивление &lt;br /&gt; •Звуковая волна (+40%) Сопротивление &lt;br /&gt; ••10 уровень &lt;br /&gt; •Вампиризм (5 HP / Kill) &lt;br /&gt; •Увеличение здоровья (+100%) &lt;br /&gt; ••15 уровень &lt;br /&gt; •Атаки ближнего боя (+15% Скорость) &amp; (+15% Урон) &lt;br /&gt; •Блокирование усиливает следующую атаку (+50%) &lt;br /&gt; ••20 уровень &lt;br /&gt; •Успешное Парирование увеличивает скорость атаки (+20% на 10 сек.) &lt;br /&gt; •Тяжелая атака делает (+30%) больше урона и увеличивает возможность нокдауна (+30%) &lt;br /&gt; ••25 уровень &lt;br /&gt; •[Zed Time] В реальном времени, увеличивает скорость атаки (+50%) и нокдаун парированием &lt;br /&gt; •[Zed Time] В реальном времени, iувеличивает силу оглушения (+100%) и силу отталкивания(+100%) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивные изменения Берсерка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Усиление урона оружием &lt;br /&gt; •Усиление скорости атаки &lt;br /&gt; •Усиление скорости передвижения &lt;br /&gt; •Усиление сопротивляемости урону &lt;br /&gt; •Иммунитет к захвату Клотами &lt;br /&gt; •Ночное видение (Можно будет переключать, если у вас будет фонарик то можно включить оба) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дерево скиллов Поддержки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •5 уровень &lt;br /&gt; •Убрана возможность получить кгранаты из скила Снабженец. &lt;br /&gt; •15 уровень Бомбардир &lt;br /&gt; •Изменение нокдауна для зедов, M4 имеет самую большую силу нокдауна и может нокаутировать Отбивальщика (Флешпаунда). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дерево скиллов Командо&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ••5 уровень - Ярус переименован в Снабжение &lt;br /&gt; •Увеличение магазина перемещено для замены ночного видения &lt;br /&gt; •Резерв теперь на 5 уровне &lt;br /&gt; •Резерв бонусный урон увеличен до 60% (Работает с Двойными пистолетами) &lt;br /&gt; ••10 уровень - Ярус переименован в Обращение с оружием &lt;br /&gt; •Столкновение и Тактическая перезарядка перемещена сюда &lt;br /&gt; ••15 уровень - Ярус переименован в Осведомленность &lt;br /&gt; •Лидерство было добавлено - Этот скилл позволяет союзникам перезаряжаться на 10% быстрее &lt;br /&gt; •Вызов теперь на 15 уровне &lt;br /&gt; ••20 уровень &lt;br /&gt; •Скил Одиночный огонь перенесен сюда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивные изменения Командо&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Ночное видение теперь пассивная способность (Можно будет переключать, если у вас будет фонарик, то можно включить оба) &lt;br /&gt; •Урон оружия увеличивается на 1% с каждым уровнем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Улучшения/Дополнения:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ••Основные &lt;br /&gt; •Теперь для игроков с высоким пингом легче парировать. &lt;br /&gt; •Некоторые атаки зедов теперь нельзя прервать парированием (урон будет смягчен) &lt;br /&gt; •Большие зеды посещали балет и теперь поворачиваются гораздо быстрее &lt;br /&gt; •Изменили точки респавнов и и их положения для зедов &lt;br /&gt; •Зедам больше не нравится состовлять компанию игроку когда осталось немного зедов (Возможно теперь они не будут плестись, а побегут на прорыв) &lt;br /&gt; •Матчмэйкинг теперь будет стараться присоединить к игрокам вместо сервера с низким пингом &lt;br /&gt; •В ранних волнах снижены респавны оружия и патронов &lt;br /&gt; •Добавлена возможна сбить с ног зеда, даже босса &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Зеды&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ••Хаск &lt;br /&gt; •Рюкзак взорвется, если будет преодолен определенный порог урона &lt;br /&gt; •Суицид проходит быстрее &lt;br /&gt; •Выстрелы могут быть прерваны толчком/нокаутом/оглушением/паникой/отравлением &lt;br /&gt; ••Толстяк &lt;br /&gt; •Теперь разбрызгивает желчь из шеи, когда обезглавлен (Только визуальный эффект) &lt;br /&gt; ••Ганс &lt;br /&gt; •Лучше сопротивляется взрывам (Но слаб против микроволн) &lt;br /&gt; •Теперь менее точнее со своими карабинами &lt;br /&gt; •Теперь между стрельбой больше задержка &lt;br /&gt; •Атаки ближнего боя теперь отталкивают &lt;br /&gt; •Между атаками ближнего боя дольше перерыв &lt;br /&gt; •Реация на атаки стала более гладкой &lt;br /&gt; •Теперь есть иконка предупреждения для гранат &lt;br /&gt; •Ганс покрывается видимым щитом в режиме охоты &lt;br /&gt; •Щит визуально отклоняет пули в редиме охоты &lt;br /&gt; •Анимация отталкивания стала быстрее и занимает меньше времени. &lt;br /&gt; •Добавлена анимация нокаута &lt;br /&gt; •Добавлена анимация парирования &lt;br /&gt; ••Сирена &lt;br /&gt; •Крик теперь прерывается толчком/нокаутом/оглушением/паникой/отравлением &lt;br /&gt; •Сирены кричат реже, но наносят больше урон за пульс &lt;br /&gt; •Отбивальщик (Флешпаунд) &lt;br /&gt; •Отбивальщику теперь хочется кого нибудь ударит прежде, чем выйдет из ярости (как в Killing Floor 1) &lt;br /&gt; •Добавлена новая анимация бега в ярости &lt;br /&gt; •3 EMP гранаты подряд теперь вырубают его. (?) &lt;br /&gt; •Анимация отталкивания стала быстрее и занимает меньше времени. &lt;br /&gt; •Добавлена анимация нокаута. &lt;br /&gt; •Добавлена анимация парирования. &lt;br /&gt; ••Скрэйк &lt;br /&gt; •Анимация отталкивания стала быстрее и занимает меньше времени. &lt;br /&gt; •Добавлена анимация нокаута. &lt;br /&gt; •Добавлена анимация парирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Потрошитель теперь имеет новые функции &lt;br /&gt; •Способность блокировать и парировать &lt;br /&gt; •Лазерный прицел для дисков &lt;br /&gt; •Более отзывачивый при стрельбе &lt;br /&gt; ••Ножи &lt;br /&gt; •Немного увеличен урон &lt;br /&gt; ••Crovel (Лопата+монтировка) &lt;br /&gt; •Немного увеличен урон &lt;br /&gt; •Изменена анимация для более точного нанесения урона &lt;br /&gt; ••Пульверизатор &lt;br /&gt; •Немного увеличен урон &lt;br /&gt; •Изменена анимация для более точного нанесения урона &lt;br /&gt; •Новые атаки (кнопка атаки ближнего боя &quot;V&quot; по умолчанию) для всего оружия ближнего боя &lt;br /&gt; •Выпады и толчки &lt;br /&gt; •Улучшены направления атаки &lt;br /&gt; •Теперь для парирования нужно оружие с соответствующем уровнем силы &lt;br /&gt; •Уровень силы &lt;br /&gt; •Нож = 1, Crovel = 3, Катана = 4, Пульверизатор = 5, Цвайнхандер = 5, Потрошитель = 5 &lt;br /&gt; •Уровень сопротивляемости парированию &lt;br /&gt; •Клот = 0, Ползун = 1, Сталкер = 1, Сирена = 1, Горефаст = 2, Хаск = 2, Толстяк = 3, Скрэйк = 4, ФП = 4, Ганс = 4 &lt;br /&gt; •Прицеливание прерывает перезарядку &lt;br /&gt; •Бросок гранаты прерывает перезарядку &lt;br /&gt; •Анимация безделья оружия улучшена &lt;br /&gt; •Добавлена функция, теперь поднятие боеприпасов пополняет магазин &lt;br /&gt; •Улучшена анимация двухстволки &lt;br /&gt; •M4 теперь носит 8 патронов в магазине &lt;br /&gt; •M4 отрегулирована анимация перезарядки &lt;br /&gt; •AA12 поплняет магазины частично при поднятии боеприпасов &lt;br /&gt; •AA12 стартует с половиной патронов в запасе &lt;br /&gt; •M500 теперь имеет 16 меньше патронов в запасе &lt;br /&gt; •Двухстволка имеет 16 меньше патронов в запасе &lt;br /&gt; •9mm стартует на один магазин меньше &lt;br /&gt; •9mm теперь на 3 магазина меньше &lt;br /&gt; •AR-15 стартует на один магазин меньше &lt;br /&gt; •AR-15 теперь на 2 магазина меньше &lt;br /&gt; •Bullpup теперь на 3 магазина меньше &lt;br /&gt; •AK-12 теперь на 2 магазина меньше &lt;br /&gt; •Огнемет изменен, чтобы доказать принадлежность 3 уровню оружия &lt;br /&gt; •Патроны дороже &lt;br /&gt; •Наносит больше урона &lt;br /&gt; •Горящая земля дает XP &lt;br /&gt; •Огнемет получает полные магазины с боеприпасов &lt;br /&gt; •Огонь проходит сквозь союзников &lt;br /&gt; •Теперь находится в перке Поджигателя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Экономика оружия&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •AA12 цена выросла &lt;br /&gt; •Commando цена патронов выросла &lt;br /&gt; •Nailgun цена снизилась &lt;br /&gt; •Pulverizer цена выросла &lt;br /&gt; •Eviscerator цена выросла &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;UI/FX&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Новые FX пути для атак зедов &lt;br /&gt; •Изменена броня на Дисплэе Торговца UI. Тперь показывает всю броню, включая дополнительную &lt;br /&gt; •Уведмоление при успешном парировании &lt;br /&gt; •Теперь атаки, которые нельзя парировать получат собственное уведомление &lt;br /&gt; •Улучшено появление Ганса &lt;br /&gt; •Добавлено уведомление о том, что Ганс в ммент выкачивания здоровья становится неуязвимым &lt;br /&gt; •Описание для некоторых скиллов и оружия &lt;br /&gt; •Теперь в меню настроек при нажатии &quot;Выход&quot; появится уведомление с вопросом о сохранении настроек &lt;br /&gt; •Эффекты расчленения улучшены, больше крови, больше кусков, еще больше крови &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Звук&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Улучшены звуки ближнего боя &lt;br /&gt; •Добавлиние разных звуков. Метал, электричество, и тд... &lt;br /&gt; •Звуки расчлененки! &lt;br /&gt; •Улучшены звуки в закрытом пространстве &lt;br /&gt; •У взрывов больше уровней звука! &lt;br /&gt; •Глобальные улучшения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Редактор&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; •Добавлены пейзажи, брызги и освещения PhysX 3x integration &lt;br /&gt; •Убрана Земля из дерева настроек &lt;br /&gt; •Добавлен инструмент для загрузки в Мастерскую &lt;br /&gt; •Новый контент для поддержки в Мастерской &lt;br /&gt; •Добавлен SDK для тестирования карт Мастерской</content:encoded>
			<link>https://kok-s.my1.ru/news/patch_killing_floor_2_patch_1009/2015-08-29-80</link>
			<dc:creator>zOyBiRg</dc:creator>
			<guid>https://kok-s.my1.ru/news/patch_killing_floor_2_patch_1009/2015-08-29-80</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2015 14:17:26 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>